关于用法和源代码,很简单,网上一大堆,这里不再多说。
但是异步处理请求、DeferredResult有什么好处?是否可以无脑使用?还是说,只适用于特定场景?
我的看法如下:
首先普及一点:
这个Servlet 3的异步处理请求,跟“线程的异步执行” 概念不一样,是两回事,大家不要搞混淆了。
>> async servlet和普通的servlet不一样的,async servlet只会占连接,不会占tomcat线程,可以看一下:
Servlet3中的AsyncContext异步和多线程异步有什么区别
实际上Servlet 3的异步请求处理,只保持TCP连接不关闭,但是不占用容器线程,也就是说容器线程被直接释放了(注意不是线程的wait,而是执行完后线程直接回归到线程池去,可以继续使用),原来客户端的请求信息会被保存起来(但是不会中断),保存在AsyncContext中,等待其他线程的处理完成后,就会重新从容器线程池中获取新的线程,继续完成该请求的响应。
这样的好处是,Servlet容器压力更小,可以设置更多的线程,从而去处理更多的请求。具体来说是什么意思呢?
默认tomcat的maxThreads=200,acceptCount=100,
也就是说,只支持300个并发连接(其中有100个会等待线程)。如果200个线程都处于忙的状态(即running状态),那显然CPU压力很大,处理效率非常低(别说200个线程了,就算是20个线程,对于2核的CPU来说压力都大)。所以,tomcat这个默认配置,在通常情况下,是合理的。
但是如果200个线程,几乎99%的时间都处于wait状态,那么对CPU来说就轻松应对了,别说200个了,就算2000个都能扛得住。所以可以做如下设置:maxThreads=2000,acceptCount=1000,此时,针对这种情况,tomcat就能支持3000的并发连接了。当然,这是在所有线程“99%的时间都处于wait状态”这一前提下。
经过试验,我确定了一点:从线程池取到的线程wait阻塞后,是不会从线程池释放的,也就是说,wait到期或者被唤醒时,仍然是原来那个线程获得资源继续执行。线程wait之后,不会回归到线程池被被再次使用,wait结束后也不会换其他线程来继续执行任务。
注意到一个案例,我查了一下携程的开源配置中心Apollo就是设置的acceptCount=5000,据测试4C8G的虚拟机可以支持10000个连接。
它是这样设计的,每个请求来了之后,都调用DeferredResult异步处理,所有请求的DeferredResult都会放到一个list容器中,一旦有配置变更,就会触发去取list容器中的DeferredResult,并触发DeferredResult返回结果。假设一直都没有配置变更,那么DeferredResult到了超时时间(设置为1分钟)后,就会返回,然后从list中移除。
那么acceptCount参数的作用是什么呢,我查了一下,这个参数实际上是socket中的backlog参数,是用来控制tcp的完全连接数量。也就是说,只要没超过这个数,那么tcp连接就会建立(处于ESTABLISHED状态),超过这个数的请求无法建立连接(处于SYN_SENT-请求连接状态)。
另外,tomcat还有一个参数maxConnections表示最大连接数,它先于acceptCount来控制是否接收tcp请求。tomcat的处理代码大概如下:
while (running) { ... //if we have reached max connections, wait countUpOrAwaitConnection(); //计数+1,达到最大值则等待 ... // Accept the next incoming connection from the server socket socket = serverSock.accept(); ... processSocket(socket); // 线程异步处理 ... countDownConnection(); //计数-1 closeSocket(socket); }
但是这个参数的默认值已经足够大,BIO模式下默认最大连接数是它的最大线程数(缺省是200),NIO模式下默认是10000,APR模式则是8192(windows上则是低于或等于maxConnections的1024的倍数)。如果设置为-1则表示不限制。
默认maxThreads=200,意味着,容器有200个线程可以工作,为什么携程的Apollo配置中心不把这个参数设置得更大一些,比如2000呢?
在携程Apollo的程序中,被容器接收的请求都会按照Spring的DeferredResult来处理,实际上就是Sevlet 3的异步AsyncServlet来处理。这样处理过程交给异步线程去处理,容器线程被释放出来。由于大部分时间没有配置变更,那么大部分时间,这些异步线程会wait 60秒后返回。即便有8000个请求过来,容器的200个线程很快就处理完了,交给异步线程去处理,而异步线程处于wait状态,几乎不占用CPU资源,那么同时保持8000个wait状态的线程又有何难。所以,Apollo的这个设置是没毛病的——maxThreads=200足够了。
关于tomcat的请求处理,参见这篇文章的描述:
Tomcat-connector的微调:https://blog.csdn.net/yanli1979/article/details/52086734
另外,关于AsyncServlet如何工作的,如何能够从线程池中释放请求线程,然后处理完之后又继续完成响应,
具体可以查看源码:org.apache.catalina.core.AsyncContextImpl 和 org.apache.coyote.http11.Http11Processor